Tutorial Arduino #17

Shift register 74HC595

Come aumentare le uscire digitali di Arduno con gli shift register a 8 bit - Tutorial Arduino #17
Tutorial Arduino #16: Joystick
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Joystick
Tutorial Arduino #18: Emulare tastiera e mouse
Tutorial Arduino #18
Emulare tastiera e mouse

Descrizione

In questo episodio del tutorial di Arduino impareremo a utilizzare gli shift register. Vedremo come collegarli in modo da aumentare il numero di pin digitali della scheda di Arduino e realizzeremo alcuni esempi di giochi di luce con dei LED.
Vedremo inoltre come possono essere collegati a cascata in modo da offrire molte più uscite digitali senza incrementare ulteriormente l'utilizzo dei pin di Arduino.

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Progetto: Shift register (base)

Schema

Componenti

Codice

#define DATA_PIN 4#define LATCH_PIN 3#define CLOCK_PIN 2void setup(){  pinMode(DATA_PIN, OUTPUT);  pinMode(LATCH_PIN, OUTPUT);  pinMode(CLOCK_PIN, OUTPUT);}void loop(){  animation1(70);  animation2(70);}void writeRegister(byte value){  digitalWrite(LATCH_PIN, LOW);  shiftOut(DATA_PIN, CLOCK_PIN, MSBFIRST, value);  digitalWrite(LATCH_PIN, HIGH);}void animation1(unsigned int animationDelay){  for(int i = 0; i < 8; i++){    writeRegister(0x1 << i);    delay(animationDelay);  }  for(int i = 0; i < 8; i++){    writeRegister(0x80 >> i);    delay(animationDelay);  }}void animation2(unsigned int animationDelay){  byte value = 0x1;  for(int i = 0; i < 8; i++){    writeRegister(value);    value = (value << 1+ 1;    delay(animationDelay);  }  for(int i = 0; i < 8; i++){    writeRegister(value);    value = value >> 1;    delay(animationDelay);  }}
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Progetto: Shift register (esteso)

Schema

Componenti

Codice

#define DATA_PIN 4#define LATCH_PIN 3#define CLOCK_PIN 2void setup(){  pinMode(DATA_PIN, OUTPUT);  pinMode(LATCH_PIN, OUTPUT);  pinMode(CLOCK_PIN, OUTPUT);}void loop(){  animation1(50);  animation2(50);}void writeRegister(unsigned int value){  digitalWrite(LATCH_PIN, LOW);  shiftOut(DATA_PIN, CLOCK_PIN, MSBFIRST, value >> 8);  shiftOut(DATA_PIN, CLOCK_PIN, MSBFIRST, value);  digitalWrite(LATCH_PIN, HIGH);}void animation1(unsigned int animationDelay){  for(int i = 0; i < 16; i++){    writeRegister(0x1 << i);    delay(animationDelay);  }  for(int i = 0; i < 16; i++){    writeRegister(0x8000 >> i);    delay(animationDelay);  }}void animation2(unsigned int animationDelay){  unsigned int value = 0x1;  for(int i = 0; i < 16; i++){    writeRegister(value);    value = (value << 1+ 1;    delay(animationDelay);  }  for(int i = 0; i < 16; i++){    writeRegister(value);    value = value >> 1;    delay(animationDelay);  }}
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